沃姆斯传说:午夜新娘(Twilight bride :VORMSLEGEND)

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开发:深圳市元计划科技有限公司 。……为什么做这款游戏?……为什么上架steam?

本周 Steam 值得关注的游戏 2.22 - 2.28(中)

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通过学习平衡手势,动量以及站位来克服不利的条件以打倒对手。……试着什么都说、什么都做——有些会像符咒一样奏效,有些会让您挨一记耳光。Wigmund.……作为精锐部队的 SWAT 人员,快速思考并在测试中运用你的战术,完成一系列任务,逮捕罪犯和拯救生命

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废。……我给自己了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

单步执行(Jump, Step, Step)

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给他一系列的动作,引导他回到他的船。没有你的帮助,鲍勃可能会告诉自己要踩到一个尖峰而死。……鲍勃会发现自己在具有挑战性的情况下,你们都需要为生存而战。特点:规划如何提前导航环境的原始游戏。……提前循环和条件命令

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……做一个产品需要有游戏性的层,也需要互动性的包装,和日常的其他产品一样,要有卖相

诺娃独立游戏通讯 2021-#11

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https://indienova.com/u/deemo/blogread/282552021.3.23 V2.1……打篮球还是打乒乓都远没有现在方便了(我们确实是独立游戏工作室,而不是健身工作室,其实平时我们更多时间是在晒太阳),虽然对新工作室没有什么期待……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

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) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……行为应该在家庭(family)添加,而不是对象添加,因此在添加操作时选择家庭(family)。……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create

点点连(DotDot)

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88号实验“AISister”是三个公司的联合发明品。……你会发现“AISister”在游戏初期行为异常古怪,给她一些时间,她一可以适应环境然后自然地控制自己的身体……温馨提示:只需要点击鼠标的左键和右键即可完成游戏。如果不知道如何解谜,不妨尝试再玩一次教程关卡

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一重点看一下这两个市场,包括欧美市场

诺娃独立游戏通讯 2022-#1

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视频)https://indienova.com/u/leetgame/blogread/30028v1.3.1……年底了,工作汇报上,打工仔们也尽力在绞尽脑汁的在想,我在公司项目里做了什么?……注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断

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